第54章 升到8级(2 / 2)

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距离一阶战斗熟练度100000点,还差9万多点。

林桐很期待,这第一阶段战斗熟练度达成后,自己将会解锁四大技能中的那一个?

是系统随机解锁,还是自由选择。

如果可以自由选择,他想选潜行或者猎杀。

而完成这熟练度后解锁的系统技能,是被动还是主动呢。

看来这一切,都要等达到相应数额后才能揭晓。

中途,林桐发现碎石机停止工作了,他不得不穿上烘干的衣物,走出去重新启动了它。

返回庇护所后,林桐继续查看其他熟练度。

发现种植畜牧这块只有1600多点。

小院遭受到的两场入侵战,引发的大型战斗波动,将院内的农作物破坏殆尽。

这对林桐的种田生涯来说,无疑是场巨大的滑铁卢。

这也间接摧毁了他心中最后一丝种田欲望。

辛辛苦苦开垦出来的农作物,两场大战全给打没了,换做正常人都不会再有种田的想法。

除了种植畜牧熟练度外,林桐的医疗熟练度也特别的低,只有800多点,全是为自己治疗时增加的。

据说这医疗熟练度,只能在为自己、为队友治疗、包扎时,才能上涨。

林桐猜测:这玩意,恐怕除了医生增长较快外,没几个人能升得上来吧。

毕竟普通人自己能受多大点伤啊。

只有那种大型联盟内的医生,在救治大量伤员时,才会刷刷的上涨医疗熟练度。

不过,这医疗熟练度倒是对他没多大影响,慢点也无所谓!

继续翻到工程建造这一栏上,林桐惊奇的地发现,自己的建造居然也有5960多点熟练度。

不看不知道,原来自己制作拒马桩、围墙、哨塔、水井这些,都是能增加熟练度的啊。

林桐寻思着,看来以后要慢慢建造高级一点的防御措施了。

在增加庇护所防御能力的同时,还能多刷刷工程建造熟练度,简直一箭双雕啊。

将工程建造熟练度提升到二阶。

所得到的好处,除了降低升级庇护所时所消耗的材料外,还能解锁更多高级建筑制造和升级权限。

可以说,四大熟练系统中。

这工程建造应该是最为重要的一个了,因为它能决定幸存者庇护所等级上限。

不过好在林桐的工程建造等级,并不是很落后。

以后慢慢将小院的防御设施,更换成高级材料后,想必这工程熟练度就会刷刷涨上来的。

看完四大熟练系统,林桐点开人物面板,查看起隐藏的武器熟练系统。

一:近战武器3660点。

二:远程武器4080点。

整体数据表现得还不错。

最主要的是三维属性的增长,让林桐的体质也跟着发生了细微的变化。

他感觉自己的体力、耐力比以前强了不止一点半点。

而这两项都是在数据面板上看不到的,只能通过自身感应来判定。

毫无疑问,体力和耐力肯定都和三维属性有关。

三维属性越高,那么林桐的体力和耐力就越强悍。

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