28. 伊乌鲁德(1 / 4)

加入书签

水泽绿洲要塞的翻建工作有条不紊的进行着。

虽说不管是这些兽人还是阿弗尔格人,他们的建筑能力几乎为零,但只是按部就班的做着重复性的枯燥劳动,他们反而能够很好的胜任,甚至直接形成了记忆操作的行为,对他们而言反而变成一件相对比较轻松的事情。

于是古安生就有更多的精力可以在各个营地内到处逛,为此他还真的又抓出了二十多名死奴。

当然,是不是死奴,古安生也并不确定,但反正这些人多半都是对他有着明显的敌意,还有小部分就是纯粹的好吃懒做在偷工,于是古安生干脆把这些人全部都塞一起去了,省得他们给水泽绿洲要塞的建设工作拖后腿。

而在这个翻建的最初过程里,也不是没有兽人试图闹事。

毕竟二十多万的兽人,这个规模已经相当的庞大了,但凡丢一点火星下去,都足以瞬间变成燎原火。

但也正因为如此,所以古安生觉得这群兽人是真的愚蠢。

在没有高端战力压场的情况下,这种闹事根本就毫无意义,因为古安生安排的监管区域分布非常均匀,基本上只要稍微有点动静,第一时间都会有圣域强者进场,然后不到十分钟就会有全副武装的士兵们跟进,镇压这玩意简直就跟玩一样。而且最主要的是,那群愚蠢的兽人根本就不知道为什么会这么快,几乎是刚起事就被直接镇压,所以两、三次后,他们也就开始变得老实了。

古安生让艾咪调查了一圈后,很快就发现这些兽人闹事都是死奴策划的。

他们先是串联起了一批没被发现身份的中低层指挥官,然后由他们发动影响力带头闹事,意在试图模仿之前战俘营的事,因为只要有人能够成功逃出去,那么就可以把前军全军覆没的消息带回去,让兽人帝国的东征主力军有所防备,而他们这些死奴自然也就能够留个印象,甚至还能够和兽人帝国取得联系。

但可惜,他们的想法是美好的,只是现实非常的残酷。

古安生设置的这些分区,可不是随意分布,而是对每个区域内的兽人都有严格的把控,绝不会让一个区域内的兽人数量超过三千,而且还是多族群的混编,不会让他们有太多的同族群居在一起。甚至,对于这些兽人的每天工作量都有严格的要求,而不是像兽人帝国那样采取的区域采集量,所以如此一来每一名兽人一天工作下来是累得精疲力尽。

除此以外,这些兽人每天下岗后都必须把工具交接给下一轮的上岗兽人,最大程度上限制了他们能够获得工具和武器设备的可能性,也就进一步的限制住了他们的闹事空间。

所以再三思考后,他们能够闹事的时间段也就只有岗位轮换的那一刻,或者是凌晨那会。

但不管是岗位轮换还是凌晨那会,都会有大量的人手盯梢——古安生或许做不到一对一的盯梢,但一人监管十名兽人还是可

以的,因此这些兽人才刚开始闹事的时候,就已经被第一轮镇压了。而等到他们形成规模时,圣域强者已经进场了;之后等圣域强者再洗一次地后,武装人员需要干的活就已经不多了。

但古安生非常不满的,是经过三次闹事等到这些兽人彻底老实下来后,能够工作的兽人已经不足二十万了。

若不是后来又有一批兽人被送过来的话,古安生甚至都已经打算让阿弗尔格联盟承担一部分工作了。

值得一提的是,或许是因为古安生的名气已经极大,阿弗尔格联盟已经彻底压不住他了,所以他们之间形成了一个非常微妙的平衡关系:老福克坐镇大后方的第一绿洲城寨,为整个战线统筹规划补给运输路线,同时也负责对整个阿弗尔格联盟西戈壁地区的动员,尽量满足整个前线的所有一应需求。

↑返回顶部↑

书页/目录