63. 将计就计(2 / 3)

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戏是打算做成虚拟社区游戏的,亦即是多人在线的网络游戏,这种游戏必然要考虑最大的玩家基数群体,所以如果一个网游的主线剧情存在让玩家无法通关的挑战难度,那这款游戏就是失败的——除非这是一款单机游戏。

带着三十个身体素质在二十点左右

的废物去打三百个身体素质在三十点以上和两百个身体素质接近五十点的精英?

还好这没有附带的挑战任务,不然古安生只想说,麻烦策划开个直播。

但也正是因为如此,所以古安生料定这里面必然存在可操作的空间,又或者存在着某种反转式的剧情。

例如……

剧情杀?

不过古安生仔细想想,他觉得文案应该不会那么狗血。

在这么一款真实性几乎可以说是百分之百的游戏里,古安生觉得剧情杀这种纯粹的线性剧情不太可能出现,毕竟现在市面上所有非线xxx都不存在剧情杀这种让玩家吐槽的诟病剧情了——大多数时候,非线性剧情杀仅仅只是因为选项过于困难,导致很多玩家都会下意识的忽略和错过,才铸就了必死结局而已。

真正的文字大师,是不会在非线性剧情里安排剧情杀这种低端拙劣的剧情,只有九流剧本才会这么搞。

所以经过再三思索后,古安生便将目光放到了阿塔斯和赫卡里姆说的“夜袭事件”上。

“哼哼。”古安生一脸得意的望着莫妮卡,“你们的安排还是太刻意了,我已经看穿了你们的谋划。”

山德:?

米娜:?

莫妮卡:?

阿塔斯:?

赫卡里姆:?

安德烈&安德丽娜:?

“咳。”最终,阿塔斯轻咳一声,然后才开口说道,“不知道……安徒生阁下有什么想法?”

“诱敌深入!”安徒生没有再去看莫妮卡,而是转过头望着众人。

“什么意思?”安德烈有些疑惑。

但阿塔斯却是双眼突然变得明亮起来:“我明白你的意思了!的确很有可行性!”

赫卡里姆的反应仅比阿塔斯慢了一拍,此时随着阿塔斯的声音落下,他也回过味来,脸上同样露出了欣喜之色:“的确很有可行性!如果事情能够顺利的话,这对我们之后的行动的确可以减少很多麻烦。”

看着古安生和阿塔斯、赫卡里姆三人猜哑谜般的行为,其他人皆是一脸的困惑不已。

米娜、安

德烈、安德丽娜、山德虽然也是或者曾是佣兵团的团长,但他们的战术素养却停留在最为基础的包围、冲锋、撤退等概念上,其他真正的战略布局和战术安排,他们都是属于两眼摸黑的情况。

但作为佣兵的直觉,也让他们充分的意识到,不管古安生、阿塔斯、赫卡里姆等人的计划是什么,都绝对是一个相当危险的行动,分分钟要死很多人那种。

赫卡里姆和阿塔斯两人,之所以没有将这个计划和盘托出,便也是出于这一点考虑。

古安生则是认为,自己果然猜中了游戏策划所安排的剧情发展,否则的话根本无法解释为什么阿塔斯和赫卡里姆能够瞬间明白他所说的计划?

但在阿塔斯和赫卡里姆两人的眼里,那就是古安生也是一个典型的“慈不掌兵”的狠人,知道接下来的计划需要雷霆佣兵团的人手去牺牲,所以才会避而不谈更详细的内容——毕竟现在所有人都在这里,如果他们直接讨论这个计划的话,这些雷霆佣兵团的人便会听得一清二楚,而一旦知道在场的指挥官有心要牺牲他们,他们肯定会叛变的。

没有人会愿意去送死。

毕竟所谓

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