新世界设定(2 / 2)
一个能量之地。
巨釜湖更不用说了。
以此类推,其他恐怖片里的鬼屋都可以理解成能量之地。
太古屋内部有几个稳定阈域。
【黑石阈域】可以采集黑石,建造监狱屏蔽异化物力量——而战锤里的黑石可以抑制亚空间。
【霉菌阈域】看名字就很纳垢。
入侵控制局的【希斯】没有物理意义上的身体,可以看成一种病毒信号,通过共振感染其他生命和非生命。
异化物和能量之体也会受到希斯的影响。所以希斯和灵界委员会级别差不多。
因为希斯入侵的房间表现为浑浊的红色,可以脑补成恐虐入侵。
与之敌对的灵界委员会标志是黑色的倒金字塔,苏山的名字是白色的正三角形,所以委员会可以脑补成倒反天罡的太空死灵。
巨釜湖里的黑暗魅影可以脑补成奸奇。
目前就色孽还没找到对应的超自然实体。
控制局局长的外挂“北极星”能够通过共振消除希斯的影响,但这个过程会让对方崩溃。
游戏里的北极星没有实体,但和主角有着稳定的精神连接,类似系统。
现在是不是好理解了,都是一样的设定,就换了个名字。
在这个世界观下,恶灵抓人玩游戏就是一起异世界事件。
因为太古屋连通很多维度,现实世界的一本小说在另一个世界也可能是真实事件,所以恐怖片世界的人跑到太古屋也很正常,毕竟艾伦·韦克的小说都变成现实了。
而苏山的第一站就是太古屋。
《心灵杀手2》里有个概念,不是循环,而是螺旋。
这句话同样可以用在恐怖片世界,苏山设计亡灵火车,给恐怖片角色重生的机会,就是想让他们摆脱剧本设定的命运。
不过大家没有选择重生,而是进入苏山的世界。但普通人不会记得苏珊。
具体后文会说明。
这里说下苏山的骚操作,快穿结束后,苏珊的故事《一千零一夜》交给邪神,完成契约,苏山得到自由。
为了不让邪神骚扰自己,苏山删除了快穿期间的记忆,变成白纸一张的苏山。所以邪神是找不到他的。
但记忆是相互的,和苏珊相遇的人也有记忆。但他们注定无法留下记忆。
既然记忆注定删除,不如换成车票,给其他恐怖片角色一次带着剧本重生的机会,于是苏山把本该删除的记忆重新利用了。
忽然恢复记忆的恐怖片角色,在重生和找苏珊之间选择了找苏珊。
但进入苏山的世界会再次失忆。
然后综恐开始。
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