第152章 Notch的回忆!!(1 / 3)
notch一边看着平静的海面发呆,一边摸了摸自己那已经寸草不生的头。
notch虽说已经不是小伙子了,但也才刚过而立之年,三十出头的样子。
但他看上去却比同龄人要老的多,看上去好像已经四十来岁的样子一样。
比实际年龄相隔了大概十岁。
而他看起来老十岁的原因,就是因为开发《我的世界》这款游戏。
《我的世界》这款游戏,其实并不算什么高端的网游类型。
说白了,就是沙盒类游戏。
游戏的最大难点就是全息化了。
但十年前,全息化并不算是新技术了。
早在十年前就已经有很成熟的全息化技术了。
就算notch对这个技术并不算熟悉,但以他的实力,想要将游戏全息化也不算难。
由于notch是一个人单枪匹马干的,所以制作游戏的进度会慢一些。
但以notch的实力,即使是单枪匹马,想要研发出这个游戏来,最多最多只需要2年的时间。
但notch却是用了十年才将这个游戏研发完毕。
这八年的时间差当中,自然是发生了意外的。
但奇怪就奇怪在,notch并不知道这意外到底是什么。
对于这个游戏,notch其实早就已经把它制作出来了,不过不是全息化的版本。
制作出非全息化的版本,notch只用了一个月的时间。
notch也对这个世界的各个板块有了自己的规划。
分为主世界、下界、末地。
其实对于游戏世界的三大板块的设定,是来源于notch的梦境。
notch做出的《我的世界》这款游戏,其实就是将他梦里的世界给实装了出来。
notch开始着手于将游戏全息化的时候,事情最开始还是很顺利的。
由于主世界、下界、末地并不是同一个板块。
所以notch都是分开来做的。
最先制作的是主世界,然后是下界,最后则是末地。
在制作主世界和下界的时候,事情进展的都还很顺利。
但当notch着手于制作末地的时候,事情的走向便逐渐开始有些不对劲了。
末地放眼望去都是一片虚空,末地里的建筑很少。
所以要制作末地板块,必须先铺建出一片浩瀚的虚空。
当notch开始建造这片虚空的时候,明显感觉到整个人的状态都开始不太对劲了。
虚空本就非常浩瀚,notch也是拿外太空作为参考。
但是要制作的话,必然不会制作那么大的。
毕竟虚空里什么都没有,只需要写入一些代码然后让它们循环就行了。
但当notch开始着手于虚空的建设的时候。
整个人却像是入了魔一样,一直将虚空无线的放大。
离谱的是,这种状态,整整持续了1年的时间!
也就是说,这一年内,notch除了建设这看起来一片荒芜的虚空,其他什么事情都没有做。
这一年内,notch也几乎没有怎么睡过觉。
可怕的是,他自己丝毫没有意识到这些问题。
最初notch其实是不太喜欢虚空的,因为虚空会让人感觉到孤独。
可不知从什么时候起,他开始深深的迷恋起那片虚空来。
渐渐的,他的潜意识总觉得,虚空才是这个世界的核心。
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