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能性npc则有一定几率被玩家雇佣参与任务。
这里面还有件趣闻。
林舒他们这个公会里,林舒和居铭丰为了顺便测试游戏都是会每天定期性地去刷几个特定npc的好感度的,而且都是性价比相当高的npc。具体怎么刷看情况,总之就是根据包里有什么,又或者哪些道具比较容易取得来决定。
其他人也刷npc,但是理由就不像这两人这么势利了,一个个的选择全是□□熏心的结果,基本上就是男的全刷的美女npc,女的全刷的男npc。隋童希妹子除外,她受粉丝的好奇心压迫,这开头第一周就刷了无数人。
骨里春秋也是个例外,多刷刷西刷刷的,随手就做了一堆的攻略列表,可谁的好感度也没刷到第二阶段。但是,也不是没有好处的。
这好处就是刷出了大量攻略资料,并且发现了一个游戏内部设定,就是关联好感度。
骨里春秋刷npc好感度的时候,意外发现除了他正在刷好感度的对象之外,一些其它npc的好感度也会随之增长。经过一系列探索,他发现了原来npc之间也有好感度数据这种隐藏资料。
他把这些资料跟林舒等人分享了一下,但是并没有放到网络上面去,因为在骨里春秋看来这些资料都还是有价值的,能帮公会在之后领先别人一步。
事实上,他不知道的是这个设定本身就是星泽设定好的,对于游戏服务器的一种被动型更新。到后期,玩家甚至可以通过定期的特定剧情来自主影响npc之间的关系,以达到影响游戏本身剧情的目的。
它并不是攻略性的设计,而是趣味性的设计。
林舒也不知道应不应该提示打算深挖的骨里春秋,最后还是决定不提醒了——挖掘未知内容本身其实也是游戏的一种乐趣来着。
相比这部分,反而是其他的设定显得更有益处。
比如这天他们接了个野外的副本任务之后,隋童希刚刚直播完毕,就闹着要一起去。骨里春秋把她加入队伍之后,贡献了副本任务,然后在等隋童希到达地点的过程中,骨里春秋突然接到了一个组队申请。
“连映霜”申请加入队伍,是否同意组队申请?是/否。
骨里春秋问道:“有个叫连映霜的申请组队,是你们谁的朋友吗?不是我拒绝了。”
结果却听到隋童希明显声音迟疑,有些惊疑不定地问道:“连映霜?是连接的连,映出的映,冰霜的霜吗?”
骨里春秋问道:“你朋友?”
隋童希说道:“……是我在刷好感的npc啊!她现在就在我旁边啊……刚才共享任务之前刚好在刷她的好感度,共享完她就突然开始跟着我了,说是她正好需要到‘苍蓝洞窟’去采集一些矿石和草药,问能不能跟着我们的队伍!”
骨里春秋听她这样一说,迅速点了同意。
npc果然马上入了队,头像与众人有微妙的不同,直接插在了隋童希的头像下面,而且还比她的头像稍微往右一格,仿佛是她的附属。
头像一角还有一个红色的好感度标志,表明了和隋童希人物角色的好感度等级。
进了队之后,道倾天开口说道:“我从来不知道npc都能和玩家组队!天哪,这游戏真是太特别了。”
然后就听骨里春秋说道:“集合吧!”
隋童希回答道:“好,我马上过来。”
“嗯。”
频道里顿时静了一静,因为这个声音实在是十分陌生。骨里春秋本能地拉出聊天记录扫了一眼,结果就看到一行记录。
【连映霜】:嗯。
他试探性地叫了一声:“连映霜?”
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