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藤蔓的伤害其实并不高,相当微不足道。它真正起到的作用是束缚对手行动的作用。被藤蔓所束缚的人会获得一个负面状态叫做“缠绕”,会使人无法移动,并被动获得一个当前技能叫做“挣扎”,每次使用都会让藤蔓减少一部分耐久度,大概两三次之后能够挣脱藤蔓的束缚,重新获得自由。
一般来说,玩家会趁着对方被藤蔓束缚的时候出大招攻击,试图趁机解决敌人,但是居铭丰却并没有那么做——他只是一直站在原地,面向林舒一动不动,然后在林舒挣脱束缚的一瞬间,猛然又一发“藤缠蔓绕”,猛然向着林舒袭来。
他在出招的时候已经做出过预判,确保这一攻击击中林舒的时候他正好挣脱藤蔓的束缚,却不料在林舒挣脱束缚的那一瞬间,一片透明的弧形光影就猛然挡在了绿光的面前,时机抓得非常之好。弧形光影存在的时间只有一秒,却恰恰好挡住那一道绿光,让它瞬间飘散。
林舒咬牙切齿道:“居铭丰你再试试看?”
居铭丰声音无辜:“不过就是木系的技能。我也没想到它的动画做得这么细致啊。”
林舒信他才有鬼。
《九重天》的技能动画是出名得画面细致生动,《登星之路》也是如此。但是总体来说,还是九重天的设定更加微妙一些。
《九重天》出到后期,魔道三门派出来的时候,月魔门,合欢宗和魍魉道都是极为有特色的存在。因为是游戏门派,所以邪道也并不完全是恶的象征,但是绝对是“邪”的象征。
而合欢宗的技能每一个可以说是都很不正经。他们的技能不但可以吸血吸蓝,还总是会被带上一些诡异的描述,显得这个门派……非常浪荡。
事实上《九重天》的各种设定都非常完善,北辰是一个非常注重游戏文化和世界观设定的公司,尤其是作为之后十年代表作的《九重天》和《登星之路》之路,更是做到了这方面的极致,完全是北辰游戏成立之后的最高杰作。
所以《九重天》里面的人物都十分古色古香,无论男性还是女性,服装外观都显得保守而飘逸,非常符合背景。
除了合欢宗。
这个门派的设定非常有魔门的特色,尤其是修真小说里面采补系魔门的特色。虽然因为游戏的性质,其实并没有什么真正的□□内容,但是妖艳的打扮,诡异的招数,还有独属于合欢宗所有,在被击败并使用了“采补”技能之后,即使复活还会跟随上至少十五分钟的削弱状态“被采补”,都是让人觉得又纠结又好笑的地方。
但是林舒却没想到,在还没有推出这个门派的此时,居铭丰竟然还能找来这么一个风格和合欢宗接近的“藤缠蔓绕”技能。
他说道:“你真变态!”
居铭丰却说道:“什么变态?不过就是一点小情趣而已。而且我现在又不能碰你,说不定要等五六年呢,一想就觉得人生无亮,还不兴我自己找点乐子啊?”
这样抱怨完,他还放低了声音嘀咕道:“而且就是对着游戏角色,又不是真的对你怎么样。”
林舒听得又好气又好笑,压低了声音说道:“这么想要玩情趣,我回头去找条鞭子来抽你两下,也让你享受下情趣怎么样?”
却不料居铭丰还真的听得有几分口干舌燥起来,脑子里浮出林舒昂着下巴拿着鞭子的模样,却是问道:“……你说真的!?”
……这兴奋的语气是什么鬼?
——我的爱人是变态。
林舒都被气笑了:“真个鬼?居铭丰我认识你这么多年,怎么就没发现你还有这种喜好?”
居铭丰顿觉失望,但是听林舒的语气不善,还是不得不收敛了一下,正色
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