雾林(3 / 3)

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验的好地方。

只是,这一波是清完了,可谁能保证雾气中没有更多鬼脸,甚至其他更恐怖的,只在深夜出没的死灵呢?

玩家们是不敢作死了,心有余悸的约定明日再战。

宁芙借此机会,观察玩家下线时展开的符文阵,刚想趁着短期记忆还在做记录,就发现身后还杵着个人。

正是先前跟她呛声的战士。

“你不下线吗?”她问。

战士不好意思道:“那个,你先吧,我断后……”

宁芙没好气的数落他:“你可快走吧,我一个祭司我怕什么,丢你一个人在这万一又冒出鬼来,没人帮你,你不就得等死?”

那战士一想也对,便也不再客气,立刻溜了。

只剩一人后,四周寂静的宛如死地。

宁芙只觉着四周凉飕飕阴森森。

客观上她该不惧怕死灵,但不代表心理上就不害怕,她立刻躲进了圣所。

当暖融融的光照在身上,那种挥之不去的阴冷感立刻消失无踪。

宁芙立刻钻进了她的小屋子,展开卷轴,把本来就没看全,又因为战士的打岔而忘了一大半的符文阵记录下来。

这一次她记住的,其实连十分之一都不到。

宁芙倒是不急,她早有心理准备。

乍一看,神术,法术,符文,大差不差,都是非物理手段的攻击,可在真正接触后,就知道其中差距迥异。

神术很好理解,是沟通神灵,借用神明的力量。同样是牧师,信仰战争之神的攻击技能数值就会更好,信仰丰饶之神的则回血更多。

法术则是沟通自然,借助世间万物。上到宝石,下到尸体,都有其用法,所以要是看有人做任务时带一身花里胡哨的,那准保是术士这一系。

这二者的共同点是,消耗的精神力相当于点燃煤气灶的那根火柴,事半功倍甚至十倍。

至于符文……

这玩意谁也不沟通,就是很朴实无华的将精神力灌注进去,指不定还有损耗。

人的精神力有限,想要绘制强力的符文阵,耗费数日甚至几个月时间都有可能。

谁也经不起经年累月的这么消耗,所以符文师从不是一个自成体系的职业。

这么费力不讨好的玩意儿没断绝,纯粹因为门槛低,有手就能学,天赋只决定了学习速度和精度,不至于跟神术和法术一样,没那个机缘,就一辈子别想碰。

学者们会从残破的古籍中拼凑出可运转的符文阵,加以简化改良,再传授给工匠们,组成了如今社会运作的一部分。

市面上的传送卷轴之所以只能运物,不适合运人,就是因为太过简化,又不够精确。

而功能特殊,又要求极高精准度的符文阵,自然是复杂的犹如天书一般。

只是,慢不要紧,还错漏百出就很让人懊恼了。

宁芙比对了先前观察夏塔的记录,苦恼的皱眉:“这怎么还能不一样呢?”

两份残缺不全的记录,本该在同一位置的符文,却截然不同。

她的记忆力这么差吗?

这时,就听一个声音从上方响起:“因为它们本就是不同的。”

宁芙抬头,就见创世神正从窗口经过。

祂停下时,刚好有风吹过,几根近乎透明的柔软发丝被风送进来,擦过她的脸颊。

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