第337章(1 / 2)
李安乐说:“游戏事业部的活干得很有创造性,这些重点我们到时候总结下来,跟第二场的影视项目组的会议也同步一下,告诉他们一下这些方法。”
助理说:“没问题,我已经把这些都记到要点上了,项目组这边有几个好消息要汇报,首先是有一个组长说我们这边的男性向热血战斗游戏已经开发完成,第一版本申请上线。”
对于男性向热血游戏,李安乐就没有什么研究了。
她简单看了一下测试视频和其他人的评估报告,就点头说:“行,没问题,可以上架。”
它的原型是页面游戏,对用户的爽点,冲击力要更加直接一点,剧情也要更简单一点。
地球这边用户对于这个游戏的门类已经有各大厂商进行普及了,大家看到页面就知道该怎么玩。
现在则是要到星际那边去推广,看一下星际用户的反馈,不知道他们能不能欣赏。
会议上,李安乐问游戏事业部的老大,“你这边招人的进度现在怎么样了?”
老大说:“上次我跟你提交的一季度扩招到1000人,二阶段目标扩张到1万人,现在一阶段的目标已经直接达成了,现在我们已经有上千人在为游戏项目工作了。”
李安乐露
出了感兴趣的神色,说:“你扩张速度足够快,可以问一下大概是什么样的人员分配嘛?我也学习一下,我看看星际那边有多少人可以扩招。”
老大说:“当时我们不是拆分了任务,一开始的时候发现s级的精神力限制是针对一个人把全部游戏都开发完,但是我们这里是集体作业,不需要有个人从头跟到尾的。
所以我们就把任务进行了拆解,然后一路拆到最基本的场景素材单元,比如说一个凳子,一个椅子。一张沙发之类的素材,而且是不上色,不上素材,不上材质的版本。
这样 c级精神力就可以做了,所以我们就招了很多人来搭建素材,但是这样做有一个问题, s级的精神力,这可以在开发工具里面坚持比较长的时间,而c级的精神力者可能没有做完一张凳子,精神力就耗尽了,所以他们要分批来使用光脑手表。
我们这边就把任务完全拆分,而且现在我们发现在进入工具里画之前,如果你对素材非常了解,图片实物都很了解,做进去就会简单很多。
现在我们又分成了几拨人,有一拨就是把这些东西实物找到拿过来,有一些则是去收集图片什么的,方便能够有一个人尽快的
了解她要搭建的素材的全部资料,然后才是具体去搭建的。
到开发游戏布置场景又是另外一批人,等于我们现在拆成了一个工业化的流水线,每期一批人负责其中的一个环节,现在我们发现实际效果是比较好的。
今天我们可以提交40个小游戏和1个热血游戏,到后天可以提交一个卡牌游戏,现在已经进入开发后期了。
第一版的卡牌游戏是比较女性向的,就是画面素材有一部分不那么重要的素材,我们复用了快乐琪琪里面的素材,然后抽卡游戏,加上基建、攒东西、种田全部都复合在里面。
我们再把战斗模块跟热血游戏这边做一个调和,下次你回来的时候应该就可以上做出来另外一款针对男性向的卡牌游戏。”
李安乐点点头,说:“你这个方向还挺有意思的,我建议是你继续扩招团队,做更多的素材。”
老大问,“这个素材是我们自己用还是用来卖?”
李安乐说:“都有,尽量还是紧着我们自己用的作为第一优先级,但是多余的部分就像你说的,做一些基础的款式,我们可以去上架,当成场景素材进行销售。我为什么这么说呢。
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