第2633节藤蔓墙(2 / 4)
都直接弃票了,多克斯则是皱着眉:“我有一些灵感,但这些灵感可能是一种类似幻想的虚构灵感,我不敢去信。还是由安格尔和黑伯爵大人决定吧。” 多克斯所说的虚构灵感,听上去很玄乎,但它和“虚构痛”有异曲同工的意思。 虚构痛,是巫师文明的说法。在乔恩的口中,这就是所谓的幻肢痛,或者幻觉痛,一般指的是患者就算截肢了,可偶尔患者仍然会感觉自己被截断的肢体还在,并且“幻肢”产生强烈的疼痛感。 具体为何会出现这种怪异玄乎的幻觉痛,巫师界的解释是灵魂的哀嚎:因为就算截肢了,只要没死,你的灵魂依旧是完整的。而灵魂虽然不参与生理行为,可当它感知到某个部位缺失了,就会发出所谓的“哀嚎”。 这个答案是不是正确的,安格尔也不知道,他没有做过类似的考据。不过带入虚构痛,就能理解多克斯的虚构灵感。 目前多克斯的灵感暂时消失,可多克斯之前灵感非常的活跃,致使多克斯甚至将灵感当做自己的一个如臂指使的“器官”。现在“器官”消失了,虚构灵感就像是“虚构痛”一样,自然而然就来了, 正因为多克斯感觉自己的灵感,可能是虚构灵感,他甚至都没有说出“灵感”给他的导向,而是将抉择的权利彻底交予安格尔和黑伯爵。 安格尔也没说什么,他所谓的投票也只是走一个形式,具体做什么选择,其实他内心已经有了倾向。 “黑伯爵大人可有建议?”安格尔问道。 黑伯爵:“这个问题不该问我,你才是对悬狱之梯最熟悉的人。” 安格尔耸耸肩:“我只熟悉从悬狱之梯到目标地的路,现在去到悬狱之梯的路并不熟悉。不过,我的确有些倾向,我个人更想走藤蔓的道路。” 黑伯爵:“原因呢?” 安格尔:“多个因素结合吧,第一,我感觉这条路可能是正确的。” 第一个因素,就让一旁的多克斯忍不住吐槽:“我都不提灵感了,你还提。” 安格尔:“不算是灵感,而是一些综合信息的归纳,得出的一种感觉。” 说简单点,就是思维空间里的“服务器”,在一路上都搜集着信息,当各种信息杂陈在一起的时候,安格尔自己还没厘清,但“服务器”却已经先一步通过信息的归纳,给出了一个可能性最高的答案。 这就是安格尔所谓的“感觉”,与灵感还是有很大的差别的。 “如果你不认同我的第一个因素,那我继续说。第二,我让厄尔迷蔓延阴影到另一条路,发现越往前,魔物的痕迹越多。也即是说,不走藤蔓这条路,我们可能会进入魔物活跃地带。而我不认为,悬狱之梯会建立在魔物活跃的地方。” “第三,这些藤蔓完全没有往其他地方延伸的意思,就在那一小段距离徘徊。似乎更像是戍守这条路的卫兵,而不是带有掠夺性的占地魔物。” “仔细想想,外界的工作区,都有三道狭口,分别用以警示、守卫、驱逐外来者。悬狱之梯是整个机构的重中之重,应该也有守卫才对,就像昼的作用一样。” “还有第四个因素,不过可能有点牵强,你们姑且一听。我个人认为,藤蔓类魔物,其实对木之灵应该是比较友好的,所以,木灵来到这里,藤蔓应该不会太过为难它。” 安格尔陈述完这四点后,便停了下来,看向众人,等待他们的反馈。 多克斯这回倒是没有再唱反调,直接点点头:“我刚才说了,你们俩决定就行。只要黑伯爵大人同意,那我们就和那些藤蔓斗一斗……不过说真
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