第四百五十五章 风险和门槛(2 / 4)
不是又将大获成功了?” “游戏都还没上市,我也不知道它能不能大卖,但是这款游戏我试玩过,凭我的经验来看的话,这是一款非常不错的游戏。” “既然雷生都认为非常不错,那这款游戏肯定会大爆的,在这里提前恭喜雷生了。” 雷蕴荣听到黄川山这话笑而不语,心里却在微微叹气。 他们显然没把自己的风险提示听入耳中,做街机绝没有大家想象的那么容易,至少香江新成立的这些游戏公司,到现在还没能够一家公司拿出任何一款可以让雷蕴荣多看两眼的游戏,他们最多只是勉强存活而已。 黄氏兄弟两人雷蕴荣觉得还不错,再加上也需要麻烦人家帮忙收购南华足球队,虽然100万投资都亏光了对他们的影响也不会很大,但雷蕴荣还是愿意多提点几句。 于是雷蕴荣又问道: “你们游戏开发人员都招募好了吗?” 香江的游戏产业人才本就贵乏,荣耀游戏现在的一批核心骨干几乎全靠自己培养,当初公司刚成立时,几乎全靠雷蕴荣大开金手指在支撑。 他把自己知道的一些游戏开发常识倾囊相授,然后通过研发难度不太大的《香港方块》和《坦克大战》等几个游戏给大家练手,才算让荣耀游戏现在的这批研发骨干积累出一些经验。 直到宫本茂加入荣耀游戏以及梁琰华的成长,《大金刚》以及《高速公路》的相继开发成功,雷蕴荣才有底气说,荣耀游戏游戏已经成为一个真正有自主开发能力的大公司。 但之后开发《马里奥兄弟》这款难度更高的卷轴游戏,研发组依旧遇到了巨大的难题,如果不是有宫本茂这位天才设计师在,就算是雷蕴荣也不敢说百分百能够快速得开发出来。 还有现在梁琰华着手开发的格斗类游戏《功夫》,以及公司内部越来越足的活力,才彻底让雷蕴荣放下心来。 “找到几个香江中文大学的毕业生和两个从日本回来,做过游戏开发的研发员!”黄川山解释道。 雷蕴荣想了想,说道: “这样吧,过你几天你们把那几个研发员叫到荣耀游戏公司,我让人考考他们到底有几分水平!” 随着外界对荣耀集团挖墙脚的力度越来越大,黄子星也有点压力了,后来为了稳住骨干人员的军心,在新出台的条例中允许游戏项目组的核心成员在新游戏上市取得成功后,获得丰厚的奖金。 本来雷蕴荣是想学后世鹅厂的,直接给项目组成员一定比例的销售利润作为分红,不过被黄子星给劝住了,他觉得给好处也要一步一步来,不然容易撑大底下人的胃口。 比如根据公司内部对《马里奥兄弟》的潜力评级后,与项目组作出约定,如果今年的销量突破30万台,项目组可以获得五十万美金的奖金。 《马里奥兄弟》项目组的二十几人瓜分50万美金的奖金,如此高的收益,傻子才愿意跳槽到其他公司。 因此荣耀集团的核心人才已经很少跳槽了,这导致留在荣耀集团以外的人才真的少之又少。 再加上,雷蕴荣提前把一些后世比较经典的游戏拿出来,玩家们的审美眼光迅速提高,再也看不上那些略显粗糙的游戏。 】 可以说因为荣耀集团的存在,变相提高了进入游戏行业的门槛。 而且不久之后,荣耀游戏的《马里奥兄弟》上市后,玩家们的审美品味会进一步提升,逼迫其他公司必须追赶荣耀游戏的步伐,制作出画面差不多精美
↑返回顶部↑