第四十一章 斯密特的决心(2 / 4)

加入书签

那个情况也赶不回去招募。

人总归是要向前看。

七鸽放平了心态,不着急,中立势力会有机会的,说不定哪天就出来鹰身鬼婆的建筑图纸呢。

“七鸽哥哥!对了,你说得那个幸运四叶草在我房间,你能跟我去拿一下吗?”

“当然可以,走吧!”

斯密特撅着屁股在房间的一个大箱子里找东西,七鸽左右观察了一下。

她的房间比想象中的更漂亮,粉红色的落地大窗帘,漂亮的公主床上整齐地铺着酒红色的被子。

这张公主床很大,睡两个人不成问题。

“啊!找到了!”斯密特拿出了一个四叶草形状的宝石,对七鸽说:“七鸽哥哥,你看是不是这个!送给你。”

七鸽接了过去。

系统提示:获得宝物幸运四叶草

幸运四叶草

3级宝物

装备位置:杂物

幸运值+2

特技:

命运重置:结算战斗奖励时,可以重置一次所有奖励选项,包括特殊奖励选项。

说明:命运在此分成两条道路,开满四叶草的地方,就是正确的那一条。

就是这个!七鸽厚着脸皮收下了。

单件宝物就提供整整两点的幸运值,还有非常强力的特效,对七鸽这种前世非酋了五年的玩家,吸引力太大。

幸运和士气是英魂世界非常特殊的属性。

本身并不提供任何攻防加成,但是对战斗的影响是决定性的。

兵种如果爆发了士气,就会多一回合行动的机会。

士气低落就会直接失去一次行动机会。

物理攻击触发幸运就是双倍的伤害,幸运的双倍加成是最后结算的,可以和一切伤害加成类的技能乘叠。

也就是爆发幸运后,之前那一次攻击所造成的最后伤害会翻倍!

幸运如果是负数就会触发厄运。

普通攻击触发厄运会导致那一次攻击的伤害直接减半。

如果是近战部队触发厄运,遭受反击时受到的伤害还会增加25%。

远程部队触发厄运甚至会有未命中的可能,直接打不出伤害。

法师兵种的幸运施法之前有提到,这里不作重复。

厄运施法也分三种情况:

施法反噬:法师兵种那次施法无效,受到伤害,伤害根据释放的魔法等级和法师兵种的数量来决定。

魔力枯竭:厄运施法的那次魔法法力值消耗翻倍,如果剩余法力值不足以支撑魔法的施法,扣光所有法力值且施法无效。

法术封印:触发厄运的那次施法不受影响,但之后整场战斗该施法单位都无法施法。

幸运和士气上限均为8点,但英雄可以拥有超过8点的士气和幸运,超过的部分减在敌方身上。

比如说我方有10点幸运,敌方没有幸运,进入战斗后,我方幸运为8点,敌方-2点。

进入战斗后,一个兵种的最终幸运和士气为,兵种本身的士气和幸运与英雄的士气和幸运之和。

比如斯密特小萝莉天生自带6点幸运,七鸽如果有5点幸运,那么进入战斗后斯密特小萝莉的幸运为8,多出的部分就真的浪费了。

因此,兵种本身的士气

↑返回顶部↑

书页/目录