第1344章 四个问号的问题(2 / 2)
其是对网络的要求比较高,不同于单机硬盘游戏和局域网联机游戏对网络没有任何的要求,要知道中国不像棒子那么小国寡民,只有屁大一点地方,而是幅员辽阔万里,MM游戏对网络的要求比较高,卡成死狗的网络肯定会把这种大型多人在线角色扮演的网络游戏的体验感大幅降低, 虽然今年随着adsl开始规模普及,以及燕京国家级互联网交换中心开通,宽带上网的网速也是大幅的增加,不过现在上网用adsl的家庭电脑毕竟还只是极少数,大部分的还是用电话线拨号上网。 在这种情况下,李擎的建议是可以暂时以着低资金的方式维持传奇明珠,燕京,花都三个分公司服务器群。 不过无论人数还是服务器数量,以及营销宣传费用,都需要大幅的削砍,更别提建什么雾都分公司。 应该把公司的精力重新投注到侏罗纪的发展和扩张上面去。 ‘97,62万,29.9万;98,210万,74.7万;99,890万,350万;00,?,?;01,?,?,——’ 赵长安随手拿起一张纸,用笔在上面写下了上面一串数字,尤其是四个‘?’,更是让李擎眼珠子有点发红。 “赵总,按照你的逻辑,几年咱们国内的电脑保有量极有可能会超过1000万台,就是六七百亿的销售,明年很有可能超过两三千万台,就是一两千亿的销售,这正是侏罗纪极其重要的越级时期,更应该集中资源,不但要走线上,我建议还要像想象力那样,走专卖店和进商场。” “侏罗纪其实已经进入了瓶颈期,想要突破,当然可以,可突破了以后,这个瓶子也就碎了。线上的销售只能利用‘新潮,新奇,高校背书,名人效应’这些要素,依赖于大学生和大都市白领,或者一些小公司的团购。这种现象在明珠和郑市可以看得最明显,就是每天的走量已经趋于平轴线(x轴),想要继续放量,就只能在别的大中型城市进行模式复制。至于线下,你觉得咱们现在进场布局,能拼的赢想象力,城砖,最短可见光,这十几家已经是根深蒂固的大牌子?” 赵长安点了一支烟,又扔给李擎一支:“既然把话说到这里,我提前说一件事情你也好有心理准备。就目前网购的状态来说,在网上购买电脑至少十几年以内在国内,不,甚至在全世界,都是非常新潮小众的事情。咱们已经吃了足够的红利,应该在它最值钱的时候适时脱手。所以在花都和雾都侏罗纪分公司步入正轨以后,公司将会出售侏罗纪。” 赵长安的话,听得李擎脸色一变,手里刚从桌子上拿起来的烟,又掉在桌子上。
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