1037、零号元素(二十六)(1 / 2)
“零号绿光”正对无主巢穴附近的骸骨堆一阵乱扒。 DNA点数+12,DNA点数+13,这是常规结果。 如果运气好的话还会呼唰一声,飞起一块不断旋转的组件面板。 【提示:‘绿光’族群翻动灭绝生物骸骨,发现新的进化组件:骨质装甲。】 【骨质装甲:具备防御能力的护甲片,进化后可略微增加生物的生命值,增加的生命值不可叠加。】 【提示:无主巢穴将于‘5’天后迎来新主人,期间任何发现该巢穴的生物都可以选择对其进行‘占据’或‘摧毁’操作。】 咦?占据也就算了,摧毁是个什么操作? 【你如果经常回老家,就会发现,】蠢系统说道:【一定范围内,单位时间产生的果实或其他素食食物是有限的,摧毁无主巢穴,可以让这个位置很长时间不出现新的族群,有利于缓解食物供给压力,当然,如果是肉食生物,肯定会留着它。】 ‘那我只有【占据】这个选项了呗?’ 【对啊,你让绿光跑得太远,也收集了不少组件,此时再返回或死掉相当不划算,只能冒点风险把它占据下来再说。】 唔……蠢系统对于生物的生死只看是否有价值,我得稍微注意下,别让它顺手把什么无价值的种群给放弃掉才行,另外就是―― ‘什么风险?’ 【你试试就知道啦,反正这是唯一选项不是么?】蠢系统竟然卖起关子来。 试试就试试呗,难道还能逝世不成? 我指挥着“零号绿光”来到无主巢穴边缘,它的脑袋上果不其然出现了新的气泡,上面分别是“旗子”和“爆炸”的图案,简单明了。 戳戳旗子,然后点下弹出来的绿色对勾。 【提示:‘绿光’族群选择占据一座无主巢穴。】 【提示:根据‘绿光’与巢穴原主的实力对比,距离完全占据尚需‘1’天。】 【提示:‘绿光’族群将迁徙大部分成员前来,因途中敌对生物阻挠而延迟的时间为‘0’天。】 【提示:多种野生生物将不断试图占据该无主巢穴,‘绿光’族群需在占据期间确保对巢穴的控制权。】 【提示:如何应对来袭者不影响其族群对占据者的态度,应对过程中可能获得DNA点数,但无法获得进化组件。】 噔噔噔叮! 伴随着一阵略显激昂的音效,我眼前的画面一分为二。 左边是在巢穴边缘一边蹦跳一边呜哩哩叫嚷,脑袋上浮现出一个“旗子泡泡”的“零号绿光”。 右边则是许久没回去的“海边巢穴”,看规模的话,绿光的数量已经过百,它们各自有条不紊地加固巢穴,收集食物,训练新生个体,附近还有“扭扭生物”和“小蛋壳”在漫无目的地晃荡。 下一刻,整个族群的动作都为之一顿,接着行为模式完全改变,它们井然有序地分成了数股人马,大约三分之一继续留守,其他“绿光”呼朋引伴,拖家带口,各自携带不少食物沿着“零号绿光”出发的方向追随而去,脑袋上全都浮现出同样的泡泡,上面完全一致地描绘着指向一杆旗子的虚线箭头。 ―――― 【穿山甲,杂食,‘攻击:1’、‘友善:2’、‘速度:1’。】 两幅画面同时显示了一阵之后,“绿光头目”带着小弟们进行迁徙的景象消失,而“零号绿光”这边也出现了第一个“访客”。 这是一头四只短脚,头尾
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