第154章 赛后研讨(1 / 2)
福伯同样点了点头示意他分析的不错,随后也伸出右手的食指和中指道:“四少爷同样也犯了两个主要的错误。首先你怎么能肯定五小姐扔在地上的就是结界?你先入为主的认定她一定会设法先升空再攻击,所以迫不及待的想要干扰她起飞。万一她反其道而行扔在脚下的不是结界而是灭阵或者是其他陷阱类的复合阵法呢?你不先试探一下就鲁莽的发动攻击,岂不是瞬间就让自己陷入万劫不复的境地。第二个错误就是你选择使用冲刺直拳去破坏结界,我知道你是想一举破坏掉结界而选择了最强的招式,但却忽略了这个招式会让你硬直一秒钟的副作用。要知道有这一秒的时间五小姐能有许多选择,她可以拉开与你的距离,也可以用这一秒来升空,甚至可以选择发动攻击对你造成致命的打击。” 侯永礼越听越后怕,冷汗不受控制的流了下来。正如福伯所分析的,在敌人面前硬直一秒是多么恐怖的一件事。自己以往在军队中一直是负责攻坚的,刺探阵法和硬直后的掩护工作都会由战友来执行,已经养成习惯的侯永礼看到阵法根本没有多想就发动了冲刺直拳,而恰巧侯佩琴也是满脑子想升空拉开距离,并没有布置陷阱也没有乘着这一秒的硬直时间发动反击,所以侯永礼直至福伯提出才意识到自己的错误。 “战斗风格的规划也就是如何分配神念。不论是战甲还是机甲之间的战斗,修士是无法同时把进攻、防御等所有方面都做到极限的,因为可支配的神念就那么多,专注于一个方面其他地方就会出现弱点。拿五小姐为例,她在进攻时为了追求命中率就需要把神念与专注力都用在精神力扫描上,此时她就无法操纵太多的风属性法器,导致身体会处于滞空悬浮的状态,如果此时有人对她发动攻击就无法及时做出规避动作或者启动防御阵法。而当她被连射步枪法器扫射的时候为了躲避子弹和防御流弹就无法做出有效的反击。所以老奴建议她飞的更高,让自己处于更加安全的位置,这样就能把所有神念都用来进攻而不用分心防御的问题了。”福伯见侯家两兄妹都已经反省了自己的错误于是把话题进一步深入。 “五小姐因为擅长六式中的分神与操纵所以能同时控制多个阵法,想到以飞行代替防御的战斗风格,最终把自己定位为远程攻击型的战甲师。如果四少爷你以这个模式来思考的话可能就会得到启发,从而找到自己的方向。老奴刚才看你第一次使用连射步枪法器就能成功具现化出子弹,莫非你擅长具现化?不如和范康一样改用中距离射击法器吧,相信要不了多久范康就能设计出类似的地级法器。” 侯永礼听完福伯的话后再次陷入了沉思,以往自己只追求破坏力的极致而忽略了其他方面的问题,难怪在上一届的全大陆战甲大赛上被乾坤帝国的种子选手打的毫无还收之力。当时还以为是因为对方的法器和战甲性能比自己优秀的缘故,直至今天才知道是因为自己没有把神念合理的分配到其他方面才会落败的。可是使用星屑拳套那么多年已经完全顺手了,真要改变法器种类自己也不舍得,于是侯永礼把自己的困惑向大家提出,希望他们能给自己一点意见。 福伯见侯永礼不接受自己的建议略微有点恼怒,正要再出言相劝的时候范康却率先开口了:“连射步枪法器只能产生火力压制的效果,在团战中确实能提供比较大的帮助,但一对一的话并不见得能取得多大优势,想要克制这类法器办法多的是,即使最终能够获胜也是通过打消耗战赢的。星屑拳套应该更有发展空间,能够一击制胜在战场上不就能节省出更多的精神力来对付更多的敌人了么。” “那冲刺直拳的命中率和硬直问题怎么解决?一个破绽百出并且无法打中目标的技能就算威力再大也没有任何价值。”福伯还是坚持自己的看法,觉得侯永礼应该更换法
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