第133章 新人入职(2 / 2)

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你和组里人好好交流,尽早融入呀~  发完消息,一旁的王烁又来安排下午的作业。  “最近课程比较紧张,你能吃得消吧?”  确实紧张,一上午,她看了王烁给的两个策划案,还在不懂的地方做了标注,等着下午老师父的解答。  王烁还让她边看边想,有哪些游戏和他写的设计一致,下午要提问。  “还行,师父,我昨天晚上临时有事,接下来几天,我会晚点走,争取早日出师!”  接受了王烁要离职的现实,姜秋齐只能发愤图强。这样也好,虽然最近“四大天王”都没什么消息,不过公司能正常运转,还是靠他们的努力。  “嗯,这周五就要邀请测试了,这几天你多学一学,等周四的时候,我给你讲讲邀请测试的过程,到时候你也一起去现场。”  王烁昨晚粗略计划了一下,顺利的话,下下周新的系统策划就能来,他再交接两周,一个月之后,他就能回家了。  虽然有点对不起小徒弟,不过每个人都有每个人的生活。  更何况……  王烁看了一眼一边啃豪华三明治,一边对着电脑看文档的姜秋齐。  她的人生,也不会因为他的离职有什么改变。  下午,王烁开始检查作业。  “关于装备系统,你看到我们没有‘耐久度’的设计,有没有想过为什么?”  “嗯……二次元游戏,似乎都不会设计这个。”姜秋齐想了想,开始猜测,“因为装备的存在感很弱?不希望玩家重点关注?”  “或许你应该先想想,什么游戏会有耐久度的设计?”  王烁开始引导式提问。  “RPG类?我之前玩东湖居那款MMO,总是要修装备。”姜秋齐边想边答,“嗯……每次装备坏了,都要找特定的人,以及花费一定数额的金币。  而o本身是点卡制,在游戏里停留的时间越长,游戏的收益就越多。”  “没错,你说的是一个方面,找特定人修理装备,需要跑动,消耗点卡。另外,你也说到了,修装备是要消耗材料的。这也是经济循环中的重要一环。  也许放在这里你不太理解,想想你玩的《王者荣耀》,有些玩法是不是会固定英雄?只有消耗金币才能随机?”  姜秋齐点点头。  “这种方式,就是系统在回收金币。策划能够通过后台,得知玩家当前身上拥有的货币数量是不是超过预期,如果超过,就会通过各种手段收回来。”  “原来如此。”  姜秋齐低头记笔记,王烁打断:“你看一眼消息?你的企业微信一直闪。”  “哦,好。”  她放下笔,点开对话框。  尹嫱:茶水间,速来!!!比吉吉国王都急!!!

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